The Narrow Glass Bridge VR
A downloadable game for Android
The Narrow Glass Bridge VR
"The Narrow Glass Bridge VR" is a Virtual Reality simulation and survival game where the player must cross a dangerous glass bridge suspended over a deep abyss. Using side ropes to move, the player faces challenges such as fragile panels, strong winds, and the fear of heights, managing stamina and energy to avoid falling. With a painted and immersive visual style, the game combines psychological tension and simple mechanics to offer an exciting and accessible experience for all ages.
Main Buttons:
- Claw Button : Grab the ropes.
- Trigger Button : Used in conjunction with the claw to activate immobility.
Movement:
- The player pulls two virtual ropes (left and right) to advance across the bridge.
- The force applied when pulling the ropes determines the step size:
- Gentle pulls = short steps.
- Strong pulls = large steps (higher risk of cracking the glass).
Immobility:
- To resist strong winds or regain balance, the player holds both ropes and presses the Trigger + Claw buttons, becoming temporarily immobile (at the cost of stamina).
Looking Around:
- The player uses natural head movement (rotation tracking) to observe the environment.
Haptic Feedback:
- The controllers vibrate when stepping on fragile panels, breaking glass, or being pushed by strong winds.
About Us:
This game is being developed by two people as part of a VR Games project evaluation. We are interested in refining it for future commercialization. The project participants are:
- Senhor JS (Sound Designer/Programmer).
- Kynnelo Vyskenon (Artist/3D Modeller)
Sketches:
- Map concept.
- Character and accessories.
In-game images:
The Narrow Glass Bridge VR
" The Narrow Glass Bridge VR" é um jogo de simulação e sobrevivência em Realidade Virtual onde o jogador deve atravessar uma perigosa ponte de vidro suspensa sobre um abismo profundo. Usando cordas laterais para se movimentar, o jogador enfrenta desafios como painéis frágeis, ventos fortes e o medo de altura, gerenciando estamina e energia para não cair. Com um estilo visual pintado e imersivo, o jogo combina tensão psicológica e mecânicas simples para oferecer uma experiência emocionante e acessível a todas as idades.
Botões Principais :
- Botão de Garra : Agarrar as cordas.
- Botão Gatilho : Usado em conjunto com a garra para ativar a imobilidade.
Movimentação :
- O jogador puxa duas cordas virtuais (esquerda e direita) para avançar pela ponte.
- A força aplicada ao puxar as cordas determina o tamanho do passo:
- Puxadas suaves = passos curtos.
- Puxadas fortes = passos largos (maior risco de trincar o vidro).
Imobilidade :
- Para resistir a ventos fortes ou recuperar equilíbrio, o jogador segura ambas as cordas e pressiona o botão Gatilho + Garra , ficando imóvel temporariamente (ao custo de estamina).
Olhar ao Redor :
- O jogador usa o movimento natural da cabeça (rastreamento de rotação) para observar o ambiente.
Feedback Háptico :
- Os controles vibram ao pisar em painéis frágeis, ao quebrar vidro ou ao ser empurrado por ventos fortes.
Sobre nós:
- Esse jogo esta sendo desenvolvido por 2 pessoas como avaliação de projeto de Jogos VR, possuímos interesse em aprimorá-lo para comercialização no futuro , os participantes do projeto são:
- Senhor JS (Designer de Áudio/Programador).
- Kynnelo Vyskenon (Artista/Modelador)
Sketchs:
Ideia do mapa.
Personagem e acessórios.
Imagens dentro do jogo:
Updated | 8 days ago |
Published | 22 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | Android |
Author | SenhorJS |
Genre | Simulation |